エバーテイル

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エバーテイル?聞いたことはあるけどよくわからないしプレイしたことはないなぁ…やってみたいんだけどなかなか手を出せてないんだよね…何かハマれるゲームはないかなぁ?なんて人は意外と多いのではないでしょうか。そんな人に向けてエバーテイルをプレイしてみるひとつのきっかけになればと思い、実際にプレイしてみたので紹介していくぞ!

エバーテイルとは?

『エバーテイル』は、2019年3月23日にジグザゲームよりリリースされたスマートフォン向けRPGなんだ。

家庭用ゲーム機仕様の超本格モンスター育成RPGで、世界95ヵ国で有料ゲームランキングTOP3を獲得している大作だ!

どんなゲームなの?

冒険の中でつかまえた野生モンスターたちと広大な世界を駆け巡ろう―

 

平原、雪原、森、村、街、城、遺跡、洞窟。

世界各地で個性豊かな英雄たちと出会い、壮大な物語を紡ぐ!

プロローグ

「劫魔節」

それは、100年に一度エルデの地を覆う、圧倒的な悪意。

不死の魔人「エターナル」が率いる破壊と殺戮の波はあらゆる種族を、等しく飲み込んでいく。

時に西方暦2218年

それは

以前の劫魔節から

わずか、18年後のことだった。

狩人の青年フィンは、探索の最中、モンスターに襲われていた少女リゼットと少年ティオに出会います。

村に戻ると、フィンの村ロッセもウェスカテと同様にモンスターに襲われていました。

そこに突如現れた劫魔将ミボーネにより、フィンたちは全滅しかけていました。

その時、フィンの瞳が赤く輝き光に包まれ、覚醒したフィンの力によりミボーネを退けます。

フィンに宿っている紋章とはなんなのか…

これより物語は始まります―。

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エバーテイルの魅力や面白さ

エバーテイルの概要がわかったところで、ここではエバーテイルの魅力や面白さを紹介していくぞ!

奥の深いターン制バトル

エバーテイルは、メイン4体とサブ4体の最大8体でチームを編成して戦うターン制バトルRPGなんだ。

メインが倒れたら入れ替わりにサブが出てくるといった形で戦うぞ!

敵味方の行動順を決める“TU(タイムユニット)”とスキルを駆使して戦略を練りながらバトルするという奥の深いバトルシステムは大きな魅力のひとつなんだ!

モンスターを捕まえて育成する

エバーテイルには、モンスターと戦うことはもちろんですが、戦ったモンスターを「捕まえる」というシステムも見どころです。

仲間にしたモンスターは、さらに育成することもでき、チームに編成し一緒に戦うこともできます。

王道ストーリーならではの面白さ

エバーテイルは、主人公フィンが力に目覚めて瞳が赤く輝き敵と対峙していくといったような王道と言えるストーリーも一部あるんだ。

王道ストーリーならではの安心して楽しめる面白さも魅力だ!

豊富なコンテンツ

エバーテイルには、オフラインストーリーのほか、オフラインストーリーをクリアした後に開放されるオンラインストーリーやイベントクエスト、リアルタイムの対人戦などコンテンツも豊富なので、やりごたえも十分!

クオリティの高いキャラクターたち

エバーテイルに登場するキャラクターたちもとても魅力的で、コスチュームや細部までこだわりぬいたクオリティの高いキャラクターデザインも必見!

次はどんなキャラクターが登場するんだろうとワクワクできるのもいいですね!

ゲームの進め方

チュートリアルを進めていくと、バトルの概要がわかりますのでしっかりと進めていきましょう。

①プロローグを進める

エバーテイルをダウンロードし、サーバーを選択しゲームを始めるとプロローグが始まります。

早く進めたい場合は、右上にあるメニューからスキップも可能です。

②モンスターを捕まえる

バトルが始まり、モンスターを捕まえるチュートリアルを進めます。

③編成をする

モンスターを捕まえバトルが終わると、編成できるようになりますのでガイドに従ってキャラクターや武器を編成します。

④チュートリアルバトルをする

編成し終わるとチュートリアルバトルが発生します。

TUやスキルの使用方法などのチュートリアルが始まりますので、ガイドに従ってチュートリアルバトルを進め敵を倒しましょう。

⑤プロローグを完了する

ミボーネを倒し、プロローグを完了しましょう。

⑥プレイヤー名を設定する

プロローグが完了するとプレイヤー名を設定することができますので、お好きなプレイヤー名を決めましょう。

⑦冒険を進める

メインストーリーを進めてコンテンツを開放していきましょう。

オフラインストーリーの1章をクリアするとホーム画面が開放されるので、まずは1章クリアを目指しましょう。

まとめ

いかがだったでしょうか。

エバーテイルを実際にプレイしてみて私が面白いと感じたのはやっぱり奥の深いバトルです。

自分の捕まえたモンスターを育成していく要素ももちろんですが、他にはないバトルシステムに魅力を感じました。

タイムユニットシステムがあることでバトルの戦略性があり、とても面白いです。

ひとつやりにくいなぁと感じたのは、オフラインストーリーのフィールドの移動がタップするとその場所に移動するというものなのですが、慣れるまでは正直やりにくかったです。

ガチャはSSRキャラが1%、SSR武器が4%と少し渋めですが、無課金でもコツコツと進めていけば十分なやりごたえのあるゲームです。

序盤のストーリーから敵の強さも強すぎず、弱すぎずのバランスでバトルを楽しみたい人におすすめのゲームです。

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